すぐに固まるパソコンを使う。

すぐに固まるパソコンを使って色々します(実はそんなすぐでもない)。基本的にプログラミング系が多いです。たまに違うことします。

Immediately Freeze!

Unity

重くなるUnityを使う 8 「サンシャイン」

板があっても明かりが無いと見えないので、「太陽光」をつけたいと思います。GameObject→Light→Directional Lightを選択します。 Inspectorには、TransformとLightがあります。

重くなるUnityを使う 7 「新しい板2」

CubeのMesh Rendererは、

重くなるUnityを使う 6 「新しい板1」

新しく物体を作ります。GameObject→3DObject→Cubeを選択します。 Cubeは基本的な形の「箱」を作ります。

重くなるUnityを使う 5 「色付き大地」

この前のものは色々と不便なので、新しく地面を作りたいと思います。作成したものを消すには、Objectを選択して、Deleteをします。 GameObject→3DObject→Terrainを選択します。

重くなるUnityを使う 4 「母なる大地(仮)」

作ったプログラムはFileのOpen Projectから開きます。さらに、作ったシーン(状態)はOpen Sceneから開きます。(セーブはSave Sceneで) 新しくオブジェクトをこの世界に作ります。MenuのGameObjectからCreate Emptyを押します。すると画面に新しく物体(何…

重くなるUnityを使う 3 「黒い世界は嫌だ」

新しいプロジェクトとして「Heya01」を作ります。 まず、左のHierarchyのMain Cameraを設定します。右側にはInspectorというのがあり、これが設定するタブです。Main Cameraは、Tag(タグ。種類)はMainCamera。Layer(レイヤー。層)はDefaultだそうです。

重くなるUnityを使う 2 「新しく作る」

新しくゲームを作るには、Fileから、New Projectを押します。すると、Project Wizardが開きます。Project Locationは、プロジェクトの場所(初期値は、WindowsではDocument)、Import Packageは、使うパッケージだけ入れれるというものです。たぶん。

重くなるUnityを使う 1 「開く」

Unityというゲーム統合開発ソフトを使ってゲームを作りたいと思ってます。 Unityは、 Unity - ダウンロード からダウンロードします。