すぐに固まるパソコンを使う。

すぐに固まるパソコンを使って色々します(実はそんなすぐでもない)。基本的にプログラミング系が多いです。たまに違うことします。

Immediately Freeze!

何故かアルゴリズム 2 真面目フローチャート 「カルゴリズム(笑)」

この前入れたEggPadとても軽くてすぐ出来ますが、ちゃんとしたフローチャートは描けない(図形ではない)ので、ちゃんとしたフローチャートも描くためにまたソフトを入れます。

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重くなるUnity 28 Meshの3ポイント 「エクステンド!!2」

Mesh拡張機能を作る前に、Meshについて知って置かなければいけません。なので、簡単なMeshColliderのまとめをしてきました。次のスライドPowerPoint風)で見られます。(頑張ったんで見てもらいたい…)

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重くなるUnity 26 「Shall we Move? - 制御する」

タイトル変えました。そっちのほうが文字をとらないので、、、

 

今回はCharacter Controllerを(ちょっと)使っていきます。と言ってもRigidbodyも(主に)使います。Rigidbodyを使えば慣性が働くようになるからです。

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