2015-03-30から1日間の記事一覧
タイトル変えました。そっちのほうが文字をとらないので、、、 今回はCharacter Controllerを(ちょっと)使っていきます。と言ってもRigidbodyも(主に)使います。Rigidbodyを使えば慣性が働くようになるからです。
タイトル変えました。そっちのほうが文字をとらないので、、、 今回はCharacter Controllerを(ちょっと)使っていきます。と言ってもRigidbodyも(主に)使います。Rigidbodyを使えば慣性が働くようになるからです。